Лаборатория – это атмосферный лекторий под соснами и среда для коллективного творчества, а также для создания собственных science art проектов. Обучение будет проходить в формате интенсива на протяжении 10 дней (предусмотрен один выходной).
кейсы создания проектов от художников
основы программирования
составление промптов для ИИ
основы генеративного дизайна в p5.js
работа со звуком
погружение в современное искусство
Проект предусматривает сотрудничество с ОИЯИ (Объединенный институт ядерных исследований, г. Дубна) с выездами в музей и лаборатории. По итогу программы участники проведут презентации и выставку проектов.
автор акустических и электроакустических музыкальных композиций, мультимедийных звуковых программинсталляций. Изобретатель и исследователь 26-ступенного неоктавного колокольного строя. Композитор, теоретик, программист, медиахудожник, педагог. Научный сотрудник Центра междисциплинарных исследований музыкального творчества Московской консерватории. Окончил с отличием композиторский факультет Московской государственной консерватории им. П.И. Чайковского в 2008 г.
генеративный художник, с помощью кода он исследует процессы, проявляющиеся в сложном контексте: эволюцию, развитие организмов и все те явления, в которых простые взаимосвязи приводят к сложному и непредсказуемому поведению систем в целом.
кандидат физико-математических наук, доцент МАИ/НИУ ВШЭ, технический руководитель лаборатории ИИ Школы дизайна НИУ ВШЭ, консультант Яндекс по машинному обучению, ранее ведущий эксперт по ИИ департамента стратегических технологий Microsoft.
Data-* разработчик. Кандидат физ.-мат. наук (физика твёрдого тела), PhD (теоретическая физика). Более 20 лет преподавательского опыта как в обычной школе, так и в edtech-проектах и корпоративных образовательных программах в области работы с данными. Консультант по Agile-практикам.
российская художница, Лауреатка конкурса «Премия Кандинского» в номинации «Молодой художник года» (2007).